NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

深圳 I/O(Shenzhen I/O)

indienova.com/game/shenzhen-i-slash-o

深圳 IO(SHENZHEN I/O)》和 Zachtronics 此前开发的《太空化学》、《无限工厂……◎ 认识你的新东家,位于世界电子之都的深圳龙腾科技有限公司的许许多多的人物!◎ 创意起来!……游戏背景 深圳华强北一家名叫深圳龙腾科技的公司,主要工作就是利用手头的芯片,按照要求条件输出信号,制成一些电器元件产品

小组帖子:想建立一个独立游戏团队,深圳还是广州

indienova.com/groups/post/101408

发起:dataDog 感觉广州的设计包括动漫等展会会多一些,而深圳的独立游戏团队会多一些,或许分享会会多一些……(虽然暂时没发现定期的活动),你们觉得在深圳和广州哪个更好? 执花仗剑春风妒: 来广州吧

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth

no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树

「戏游记」第三期:大地上的异乡人(深圳篇)

indienova.com/indie-game-news/gaming-tour-shenzhen/

关于深圳和几位深圳的独立游戏人的故事。 上一篇深圳“来了就是深圳人”,这是深圳街头随处可见的标语。……再后来我大学毕业,终于有了落户深圳的机会,成为了深圳人。但是因为工作的原因,又很少回到深圳。……可能我暂时还是没有回深圳的打算。理想中在深圳的生活,终究还是可望而不可及

Lefland:「戏游记」第三期:大地上的异乡人(深圳篇)

indienova.com/u/lefland/blogread/29205

关于深圳和几位深圳的独立游戏人的故事 深圳“来了就是深圳人”,这是深圳街头随处可见的标语。……再后来我大学毕业,终于有了落户深圳的机会,成为了深圳人。但是因为工作的原因,又很少回到深圳。……可能我暂时还是没有回深圳的打算。理想中在深圳的生活,终究还是可望而不可及

外乡之地(Alien Land)

indienova.com/game/alien-land

开发:深圳游妙趣网络科技。发行:深圳游妙趣网络科技。发行日期:2023-08-11

小组帖子:第四关还有其他的提示么

indienova.com/groups/post/471

天天吃泡面: 在首页有 xSapientia: @天天吃泡面#1 qwq我知道在首页...然而眼瞎..

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)